Meski memiliki postur badan kecil dan usia yang p...
Read MoreKevin Adi Senjaya, peserta didik Brilliant Class ...
Read MoreKakak kelas yang berbaris rapi mengenakan seragam...
Read MorePerkembangan teknologi di dunia pendidikan semakin pesat dan memberikan dampak signifikan dalam proses pembelajaran. SDK PENABUR Kota Jababeka mengadopsi berbagai teknologi untuk meningkatkan kualitas pendidikan serta mempersiapkan siswa menghadapi tantangan di era digital. Beberapa inisiatif yang telah diterapkan meliputi pembelajaran coding, robotik, desain grafis, dan pemanfaatan Interactive Flat Panel (IFP) dalam kegiatan belajar-mengajar di kelas.
Salah satu bentuk penerapan teknologi di SDK PENABUR Kota Jababeka adalah pengajaran coding menggunakan Scratch. Scratch merupakan platform pemrograman berbasis blok yang dirancang untuk anak-anak agar mereka dapat memahami konsep dasar pemrograman dengan cara yang menyenangkan dan interaktif. Melalui pembelajaran ini, siswa tidak hanya belajar tentang kode, tetapi juga mengembangkan keterampilan berpikir logis, pemecahan masalah, dan kreativitas. Pengajaran coding ini menjadi langkah awal bagi siswa untuk lebih mengenal dunia teknologi dan memahami bagaimana perangkat lunak bekerja.
Selain coding, SDK PENABUR Kota Jababeka juga mengintegrasikan teknologi dalam kegiatan ekstrakurikuler melalui desain menggunakan Canva dan robotik. Canva adalah aplikasi desain grafis yang memungkinkan siswa untuk membuat berbagai desain, seperti poster, presentasi, dan infografis dengan mudah. Melalui kegiatan ini, siswa dapat mengembangkan keterampilan desain yang dapat berguna untuk berbagai keperluan akademik maupun non-akademik. Pemanfaatan Canva juga melatih siswa untuk berpikir kreatif serta memahami prinsip-prinsip dasar desain grafis.
Tak hanya itu, SDK PENABUR Kota Jababeka juga mulai memanfaatkan Interactive Flat Panel (IFP) sebagai alat bantu dalam pembelajaran di kelas. IFP adalah layar interaktif yang memungkinkan guru dan siswa berinteraksi langsung dengan materi pembelajaran. Dengan fitur seperti layar sentuh, koneksi internet, serta integrasi dengan berbagai aplikasi edukasi, IFP membantu menciptakan suasana belajar yang lebih menarik dan efektif. Penggunaan IFP memungkinkan pembelajaran menjadi lebih visual, kolaboratif, dan interaktif, sehingga meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi yang diajarkan.
Dengan adanya penerapan teknologi seperti coding dengan Scratch, desain dengan Canva, robotik, dan pemanfaatan IFP, sekolah semakin siap dalam menghadapi tantangan pendidikan di era digital. Pengembangan teknologi di sekolah tidak hanya meningkatkan efektivitas pembelajaran tetapi juga membekali siswa dengan keterampilan abad ke-21 yang akan sangat berguna di masa depan.
SDK PENABUR Kota Jababeka
Daftar Indeks Berita Terbaru dari BPK Penabur
© 2019 YAYASAN BPK PENABUR